9. 垒骰子
赌圣atm晚年迷恋上了垒骰子,就是把骰子一个垒在另一个上边,不能歪歪扭扭,要垒成方柱体。
经过长期观察,atm发现了稳定骰子的奥秘:有些数字的面贴着会互相排斥!
我们先来规范一下骰子:1 的对面是 4,2 的对面是 5,3 的对面是 6。
假设有 m 组互斥现象,每组中的那两个数字的面紧贴在一起,骰子就不能稳定的垒起来。
atm想计算一下有多少种不同的可能的垒骰子方式。
两种垒骰子方式相同,当且仅当这两种方式中对应高度的骰子的对应数字的朝向都相同。
由于方案数可能过多,请输出模 10^9 + 7 的结果。
不要小看了 atm 的骰子数量哦~「输入格式」
第一行两个整数 n m
n表示骰子数目
接下来 m 行,每行两个整数 a b ,表示 a 和 b 数字不能紧贴在一起。「输出格式」
一行一个数,表示答案模 10^9 + 7 的结果。「样例输入」
2 1
1 2「样例输出」
544「数据范围」
对于 30% 的数据:n <= 5
对于 60% 的数据:n <= 100
对于 100% 的数据:0 < n <= 10^9, m <= 36资源约定:
峰值内存消耗 < 256M
CPU消耗 < 2000ms请严格按要求输出,不要画蛇添足地打印类似:“请您输入…” 的多余内容。
所有代码放在同一个源文件中,调试通过后,拷贝提交该源码。
注意: main函数需要返回0
注意: 只使用ANSI C/ANSI C++ 标准,不要调用依赖于编译环境或操作系统的特殊函数。
注意: 所有依赖的函数必须明确地在源文件中 #include, 不能通过工程设置而省略常用头文件。
提交时,注意选择所期望的编译器类型。
这道题首先要会递推的做法。
很自然的,我们可以用$f[i][j]$表示垒了$i$个骰子,并且最上面的骰子$j$面朝上。
那么递推式就是$$f[i][j]=\sum_{k=1}^{6} f[i-1][k]\quad coop[op[j]][k]$$
其中$op[j]$表示$j$的背面,$coop[op[j]][k]$就表示$j$的背面是可以跟$k$放在一起的。
这样每次没有讨论侧面的朝向,所以最后乘以$4^n$。
如果想要实现的好的话还要使用滚动数组 滚动数组资料
放一个搜到的代码吧。。。
1 | #include <iostream> |
核心代码的复杂度$T(n)=36n$,就算给了2s肯定也是不能全通过的,我们需要一个更快的方法。
分析可以发现其实每一步递推对应的关系都是一样的,就是最开始给出的那些关系。
所以我们可以用矩阵来进行递推,再使用快速幂即可 矩阵递推资料
代码用了模板技术,大家凭感觉吧。。。
1 | #include <bits/stdc++.h> |